//
Osnovna škola
|
Srednja
škola
|
||
|
1.
razred 2.
razred 3.
razred 4.
razred 5.
razred 6.
razred 7.
razred 8. razred |
Opća, jezična, klasična gimnazija; Strukovne škole - općeobrazovni dio 1.
razred 2.
razred |
PMG Gimnazija –
program A 1.
razred 2.
razred 3.
razred 4.
razred |
PMG Gimnazija – program B 1.
razred 2.
razred 3.
razred 4.
razred |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije
i digitalna tehnologija |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u domeni Informacije i digitalna
tehnologija učenik: A. 1. 1
prepoznaje digitalnu tehnologiju i komunicira s poznatim osobama uz pomoć
učitelja u sigurnome digitalnom okruženju A. 1. 2
razlikuje oblike digitalnih sadržaja, uređaje i postupke za njihovo
stvaranje. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u domeni Računalno razmišljanje i
programiranje učenik: B. 1. 1 rješava
jednostavan logički zadatak B. 1. 2 prati i
prikazuje slijed koraka potrebnih za rješavanje nekoga jednostavnog zadatka. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u domeni Digitalna pismenost i
komunikacija učenik: C. 1. 1 uz
podršku učitelja koristi se predloženim programima i digitalnim obrazovnim
sadržajima C. 1. 2 uz
podršku učitelja vrlo jednostavnim radnjama izrađuje jednostavne digitalne
sadržaje. |
|
e-Društvo |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u domeni e-Društvo učenik: D. 1. 1 pažljivo
i odgovorno koristi se informacijsko-komunikacijskom opremom i štiti svoje
osobne podatke D. 1. 2
primjenjuje zdrave navike ponašanja tijekom rada na računalu i prihvaća
preporuke o količini vremena provedenoga za računalom. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u domeni Informacije i digitalna
tehnologija učenik: A. 2. 1 objašnjava ulogu programa u uporabi
računala A. 2. 2 uz pomoć
učitelja prepoznaje internet kao izvor nekih usluga
i podataka te pretražuje preporučene sadržaje. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u domeni Računalno razmišljanje i
programiranje učenik: B. 2. 1
analizira niz uputa koje izvode jednostavan zadatak, ako je potrebno
ispravlja pogrešan redoslijed B. 2. 2 stvara
niz uputa u kojemu upotrebljava ponavljanje. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u domeni Digitalna pismenost i
komunikacija učenik: C. 2. 1 prema
savjetima učitelja odabire uređaj i program za jednostavne školske zadatke C. 2. 2 izrađuje
digitalne radove kombiniranjem različitih oblika sadržaja uz podršku učitelja C. 2. 3 uz pomoć
učitelja surađuje i komunicira s poznatim osobama u sigurnome digitalnom
okruženju. |
|
e-Društvo |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u domeni e-Društvo učenik: D. 2. 1
prepoznaje i opisuje neke poslove koji se koriste
informacijsko-komunikacijskom tehnologijom D. 2. 2 koristi
se e-uslugama u području odgoja i obrazovanja D. 2. 3
analizira neke opasnosti koje mogu nastupiti pri uporabi računala i interneta te pravilno na njih reagira D. 2. 4
odgovorno se ponaša pri korištenju sadržajima i uslugama na internetu radi zaštite osobnih podataka i digitalnoga
ugleda. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon treće
godine učenja predmeta Informatika u domeni Informacije i digitalna
tehnologija učenik: A. 3. 1 koristi
se simbolima za prikazivanje podataka A. 3. 2
objašnjava i analizira jednostavne hardverske/softverske probleme i poteškoće
koji se mogu dogoditi tijekom njihove uporabe. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon treće
godine učenja predmeta Informatika u domeni Računalno razmišljanje i
programiranje učenik: B. 3. 1 stvara
program korištenjem vizualnoga okruženja u kojem se koristi slijedom koraka,
ponavljanjem i odlukom te uz pomoć učitelja vrednuje svoje rješenje B. 3. 2 slaže
podatke na koristan način. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon treće godine
učenja predmeta Informatika u domeni Digitalna pismenost i komunikacija
učenik C. 3. 1
samostalno odabire uređaj i program iz skupa predloženih te procjenjuje
načine njihove uporabe C. 3. 2 prema
uputama izrađuje jednostavne digitalne radove C. 3. 3 koristi
se sigurnim digitalnim okruženjem za komunikaciju u suradničkim aktivnostima C. 3. 4
razlikuje uloge i aktivnosti koje zahtijeva suradničko online
okruženje. |
|
e-Društvo |
Nakon treće
godine učenja predmeta Informatika u domeni e-Društvo učenik: D. 3. 1
primjenjuje preporuke o preraspodjeli vremena u kojemu se koristi digitalnom
tehnologijom za učenje, komunikaciju i zabavu te primjenjuje zdrave navike D. 3. 2
primjereno reagira na svaku opasnost/neugodnost u digitalnome okruženju,
štiti svoje i tuđe osobne podatke. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon četvrte
godine učenja predmeta Informatika u domeni Informacije i digitalna
tehnologija učenik: A. 4. 1
objašnjava koncept računalne mreže, razlikuje mogućnosti koje one nude za
komunikaciju i suradnju, opisuje ih kao izvor podataka A. 4. 2
analizira čimbenike koji razlikuju ljude od strojeva te proučava načine
interakcije čovjek – stroj. A. 4. 3 koristi
se simbolima za prikazivanje podataka, analizira postupak prikazivanja te
vrednuje njegovu učinkovitost. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon četvrte
godine učenja predmeta Informatika u domeni Računalno razmišljanje i
programiranje učenik: B. 4. 1 stvara
program korištenjem vizualnog okruženja u kojem koristi slijed, ponavljanje,
odluku i ulazne vrijednosti B. 4. 2 rješava
složenije logičke zadatke s uporabom računala ili bez uporabe računala |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon četvrte
godine učenja predmeta Informatika u domeni Digitalna pismenost i
komunikacija učenik: C. 4. 1 odabire
prikladan program za zadani zadatak, preporučuje ga drugima te istražuje
mogućnosti sličnih programa C. 4. 2
osmišljava plan izrade digitalnoga rada, izrađuje i vrednuje rad C. 4. 3 u
suradničkome online okruženju zajednički planira i
ostvaruje jednostavne ideje. |
|
e-Društvo |
Nakon četvrte
godine učenja predmeta Informatika u domeni e-Društvo učenik: D. 4. 1
istražuje ograničenja uporabe računalne tehnologije te primjenjuje upute za
očuvanje zdravlja i sigurnost pri radu s računalom D. 4. 2
analizira široki spektar poslova koji zahtijevaju znanje ili uporabu informacijsko-komunikacijske
tehnologije. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon pete
godine učenja predmeta Informatika u domeni Informacije i digitalna
tehnologija učenik: A. 5. 1 pronalazi i vrednuje informacije A. 5. 2
istražuje glavne komponente uobičajenih digitalnih sustava, određuje osnovne
funkcije i veze s drugima, istražuje kako se takvi sustavi mogu povezivati
mrežom i kako razmjenjivati podatke A. 5. 3
analizira način na koji računalo pohranjuje sve vrste podataka. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon pete
godine učenja predmeta Informatika u domeni Računalno razmišljanje i
programiranje učenik: B. 5. 1 koristi
se programskim alatom za stvaranje programa u kojemu se koristi ulaznim i
izlaznim vrijednostima te ponavljanjem B. 5. 2 stvara
algoritam za rješavanje jednostavnoga zadatka, provjerava ispravnost
algoritma, otkriva i popravlja pogreške. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon pete
godine učenja predmeta Informatika u domeni Digitalna pismenost i
komunikacija učenik: C. 5. 1
prilagođava korisničko sučelje operacijskoga sustava svojim potrebama,
samostalno otkriva i pokazuje dodatne mogućnosti operacijskoga sustava C. 5. 2 koristi
se mogućnostima sustava za pohranjivanje i organizaciju datoteka C. 5. 3
osmišljava plan izrade digitalnog rada, izrađuje ga, pohranjuje u mapu
digitalnih radova (e-portfolio) i vrednuje ga C. 5. 4
upotrebljava multimedijske programe za ostvarivanje složenijih ideja u
komunikacijskome ili suradničkome okruženju. |
|
e-Društvo |
Nakon pete
godine učenja predmeta Informatika u domeni e-Društvo učenik: D. 5. 1
analizira etička pitanja koja proizlaze iz korištenja računalnom tehnologijom D. 5. 2 argumentira
i procjenjuje važnost zbrinjavanja elektroničkoga otpada te objašnjava
postupke njegova zbrinjavanja. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon šeste
godine učenja predmeta Informatika u domeni Informacije i digitalna
tehnologija učenik: A. 6. 1 planira
i stvara vlastite hijerarhijske organizacije te analizira organizaciju na
računalnim i mrežnim mjestima A. 6. 2 opisuje
načine povezivanja uređaja u mrežu, analizira prednosti i nedostatke mrežnoga
povezivanja te odabire i primjenjuje postupke za zaštitu na mreži. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon šeste
godine učenja predmeta Informatika u domeni Računalno razmišljanje i
programiranje učenik: B. 6. 1 stvara,
prati i preuređuje programe koji sadrže strukture grananja i uvjetnoga
ponavljanja te predviđa ponašanje jednostavnih algoritama koji mogu biti
prikazani dijagramom, riječima govornoga jezika ili programskim jezikom B. 6. 2 razmatra
i rješava složeniji problem rastavljajući ga na niz potproblema. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon šeste
godine učenja predmeta Informatika u domeni Digitalna pismenost i
komunikacija učenik: C. 6. 1
izrađuje, objavljuje te predstavlja digitalne sadržaje s pomoću nekoga online i/ili offline programa
pri čemu poštuje uvjete korištenja programom te postavke privatnosti C. 6. 2 koristi
se online pohranom podataka i primjerenim
programima kao potporom u učenju i istraživanju te suradnji C. 6. 3 surađuje
s drugim učenicima u stvaranju online sadržaja. |
|
e-Društvo |
Nakon šeste
godine učenja predmeta Informatika u domeni e-Društvo učenik: D. 6. 1
objašnjava ulogu i važnost digitalnih tragova, stvara svoje pozitivne
digitalne tragove D. 6. 2
prepoznaje vrste elektroničkoga nasilja, analizira ih i odabire preventivne
načine djelovanja za različite slučajeve elektroničkoga nasilja D. 6. 3
pronalazi mrežne zajednice učenja koje su od osobnog interesa i pridružuje im
se (online kolegij, grupe i sl.). |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon sedme
godine učenja predmeta Informatika u domeni Informacije i digitalna
tehnologija učenik: A. 7. 1
prepoznaje i opisuje ulogu glavnih komponenti računalnih mreža, istražuje
kako obilježja strojne opreme utječu na mrežne aktivnosti, koristi se
zajedničkim dijeljenjem resursa na mreži A. 7. 2
primjenjuje strategije za prepoznavanje i rješavanje rutinskih
hardverskih/softverskih problema do kojih može doći tijekom uporabe računalne
tehnologije. A. 7. 3
prikuplja i unosi podatke kojima se analizira neki problem s pomoću
odgovarajućega programa, otkriva odnos među podatcima koristeći se različitim
alatima programa te mogućnostima prikazivanja podataka A. 7. 4 opisuje,
uspoređuje i koristi se različitim formatima zapisivanja grafičkih i zvučnih
podataka te videopodataka na računalu. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon sedme
godine učenja predmeta Informatika u domeni Računalno razmišljanje i
programiranje učenik: B. 7. 1 razvija
algoritme za rješavanje različitih problema koristeći se nekim programskim
jezikom pri čemu se koristi prikladnim strukturama i tipovima podataka B. 7. 2
primjenjuje algoritam (sekvencijalnog) pretraživanja pri rješavanju problema B. 7. 3
dizajnira i izrađuje modularne programe koji sadrže potprograme u programskom
jeziku B. 7. 4 koristi
se simulacijom pri rješavanju nekoga, ne nužno računalnoga, problema. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon sedme
godine učenja predmeta Informatika u domeni Digitalna pismenost i
komunikacija učenik: C. 7. 1 koristi
i upoznaje se s različitim platformama i programima, koje prema potrebi
pronalazi i instalira C. 7. 2
priprema, izrađuje te objavljuje vlastite mrežne stranice u skladu s dobrom
praksom u području intelektualnoga vlasništva, kritički prosuđuje dobra i
loša obilježja pojedinih mrežnih sadržaja |
|
e-Društvo |
Nakon sedme
godine učenja predmeta Informatika u domeni e-Društvo učenik: D. 7. 1 štiti
svoj elektronički identitet i primjenjuje pravila za povećanje sigurnosti
korisničkih računa D. 7. 2
demonstrira i argumentirano opisuje primjere dobrih strana dijeljenja
informacija na internetu i njihova brzog širenja te
primjenjuje pravila odgovornoga ponašanja D. 7. 3
analizira proces suradnje među članovima virtualnih zajednica te njezin
utjecaj na sve članove grupe,
provjerava i proučava mogućnosti i načine otvaranja virtualne
zajednice D. 7. 4
prepoznaje i proučava interdisciplinarne poslove koji su poboljšani razvojem
informatike i informacijsko-komunikacijske tehnologije. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon osme
godine učenja predmeta Informatika u domeni Informacije i digitalna
tehnologija učenik: A. 8. 1 kritički
procjenjuje točnost, učestalost, relevantnost i pouzdanost informacija i
njihovih izvora (znati izvući najbolje iz bogate ponude informacijskih i
obrazovnih portala, enciklopedija, knjižnica i obrazovnih računalnih
programa) A. 8. 2 opisuje
i planira organizaciju baze podataka, koristi se nekim programom za
upravljanje bazama podataka za lakše pretraživanje i sortiranje podataka A. 8. 3 opisuje
građu računalnih uređaja, objašnjava načine prijenosa podataka u računalu te
analizira i vrednuje neka obilježja računala koja značajno utječu na
kvalitetu rada samoga računala A. 8. 4
prepoznaje i proučava interdisciplinarnu primjenu računalnoga razmišljanja
analiziranjem i rješavanjem odabranih problema iz različitih područja učenja. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon osme
godine učenja predmeta Informatika u domeni Računalno razmišljanje i
programiranje učenik. B. 8. 1
identificira neki problem iz stvarnoga svijeta, stvara program za njegovo
rješavanje, dokumentira rad programa i predstavlja djelovanje programa
drugima B. 8. 2
prepoznaje i opisuje algoritam sortiranja, primjenjuje jedan algoritam
sortiranja za rješavanje zadanoga problema u programskom jeziku B. 8. 3
prepoznaje i opisuje mogućnost primjene rekurzivnih postupaka pri rješavanju
odabranih problema te istražuje daljnje mogućnosti primjene rekurzije. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon osme
godine učenja predmeta Informatika u domeni Digitalna pismenost i
komunikacija učenik: C. 8. 1
pronalazi, opisuje te uspoređuje različite servise za objavljivanje mrežnoga
sadržaja, opisuje postupak objavljivanja mrežnoga sadržaja C. 8. 2
samostalno pronalazi informacije i programe, odabire prikladne izvore
informacija te uređuje, stvara i objavljuje/dijeli digitalne sadržaje C. 8. 3
dizajnira, razvija, objavljuje i predstavlja radove s pomoću sredstava
informacijsko-komunikacijske tehnologije primjenjujući suradničke aktivnosti. |
|
e-Društvo |
Nakon osme
godine učenja predmeta Informatika u domeni e-Društvo učenik: D. 8. 1
učinkovito se koristi dostupnim e-uslugama u području odgoja i obrazovanja D. 8. 2 aktivno
sudjeluje u sprečavanju elektroničkoga nasilja i govora mržnje. |
|
1.
RAZRED |
|
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Informacije i
digitalna tehnologija učenik: A.
1. 1 objašnjava glavne komponente računalnoga sustava i njihove funkcije A.
1. 2 primjenjuje principe hijerarhijske organizacije datoteka u računalnim
memorijama te razlikuje formate datoteka A.
1. 3 analizira i primjenjuje sažimanje datoteka A.
1. 4 analizira ulogu binarnoga i heksadekadskoga
brojevnog sustava u predstavljanju digitalnoga prikaza različitih tipova
podataka definira logički izraz za zadani problem. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Računalno
razmišljanje i programiranje učenik: B. 1. 1
analizira problem, definira ulazne i izlazne vrijednosti te uočava korake za
rješavanje problema B. 1. 2
primjenjuje jednostavne tipove podataka te argumentira njihov odabir,
primjenjuje različite vrste izraza, operacija, relacija i standardnih
funkcija za modeliranje jednostavnoga problema u odabranome programskom
jeziku B. 1. 3 razvija
algoritam i stvara program u odabranome programskom jeziku rješavajući
problem uporabom strukture grananja i ponavljanja. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Digitalna
pismenost i komunikacija učenik: C. 1. 1
pronalazi podatke i informacije, odabire prikladne izvore informacija te
uređuje, stvara i objavljuje/dijeli svoje digitalne sadržaje C. 1. 2
istražuje usluge interneta i mogućnosti učenja,
poslovanja, budućega razvoja C. 1. 3 u online okruženju surađuje i radi na projektu. |
|
e-Društvo |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni e-Društvo
učenik: D. 1. 1 u
suradničkome online okruženju na zajedničkom
projektu analizira etička pitanja koja proizlaze iz korištenja računalnom
tehnologijom D. 1. 2 opisuje
probleme koje mogu prouzročiti zlonamjerni programi te probleme koji nastaju
kao rezultat elektroničkih napada i krađe elektroničkoga identiteta te odgovorno
primjenjuje sigurnosna pravila D. 1. 3
analizira ulogu koju pomoćna tehnologija i prilagođeni digitalni sadržaji
mogu imati u životima osoba s poteškoćama. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Informacije i
digitalna tehnologija učenik: A. 2. 1 opisuje
temeljne koncepte računalnih mreža A. 2. 2 opisuje
princip kriptiranja te važnost primjene enkripcije u svakodnevnome životu A. 2. 3
objašnjava binarno zbrajanje cijelih brojeva kao temeljnu operaciju u
računalu A. 2. 4 a*
konstruira smisleni logički sklop A. 2. 4 b*
opisuje, modelira i stvara bazu podataka te ju primjenjuje pri rješavanju
problema. *Učitelj odabire
ishod A. 2. 4 a ili A. 2. 4 b ovisno o interesima učenika. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Računalno
razmišljanje i programiranje učenik: B. 2. 1
analizira osnovne algoritme s jednostavnim tipovima podataka i osnovnim
programskim strukturama i primjenjuje ih pri rješavanju novih problema B. 2. 2 u
zadanome problemu uočava manje cjeline, rješava ih te ih potom integrira u
jedinstveno rješenje problema B. 2. 3 rješava
problem primjenjujući jednodimenzionalnu strukturu podataka. B. 2. 4 u
suradnji s drugima osmišljava algoritam, implementira ga u odabranom
programskom jeziku, testira program, dokumentira i predstavlja drugima
mogućnosti i ograničenja programa. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Digitalna
pismenost i komunikacija učenik: C. 2. 1 u
suradničkome online okruženju na zajedničkome
projektu istražuje utjecaj ugradnje računalnih sustava u razne uređaje na
svakodnevni život C. 2. 2
analizira programe s obzirom na licenciju i na preduvjete za instalaciju
programa C. 2. 3
uspoređuje strategije prikupljanja podataka prema relevantnosti i pouzdanosti
izvora podataka, odabranim programom učinkovito analizira i prikazuje podatke
i rezultate. |
|
e-Društvo |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni e-Društvo
učenik: D. 2. 1 aktivno
pridonosi unapređenju kvalitete života podizanjem ekološke svijesti D. 2. 2
analizira i procjenjuje utjecaj informacijsko-komunikacijske tehnologije na
učinkovitost i produktivnost u raznim područjima i poslovima. |
Prirodoslovno-matematička
gimnazija – 4 x 70 sati godišnje
(programi A, C I D)
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Informacije i
digitalna tehnologija učenik: A. 1. 1
objašnjava glavne komponente računalnog sustava i njihove funkcije A. 1. 2
primjenjuje principe hijerarhijske organizacije datoteka u računalnim
memorijama te razlikuje formate datoteka A. 1. 3
analizira i primjenjuje sažimanje datoteka A. 1. 4
analizira ulogu binarnoga i heksadekadskoga
brojevnog sustava u digitalnomu prikazu različitih tipova podataka A. 1. 5 definira
logički izraz za zadani problem. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Računalno
razmišljanje i programiranje učenik: B. 1. 1
analizira problem, definira ulazne i izlazne vrijednosti te uočava korake za
rješavanje problema B. 1. 2
primjenjuje jednostavne tipove podataka te argumentira njihov odabir,
primjenjuje različite vrste izraza, operacija, relacija i standardnih funkcija
za modeliranje jednostavnoga problema u odabranome programskom jeziku B. 1. 3 razvija
algoritam i stvara program u odabranome programskom jeziku rješavajući
problem uporabom strukture grananja i ponavljanja. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Digitalna
pismenost i komunikacija učenik: C. 1. 1
pronalazi podatke i informacije, odabire prikladne izvore informacija te
uređuje, stvara i objavljuje/dijeli svoje digitalne sadržaje C. 1. 2
istražuje usluge interneta i mogućnosti učenja,
poslovanja, budućega razvoja. C. 1. 3 u online okruženju surađuje i radi na projektu. |
|
e-Društvo |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni e-Društvo
učenik: D. 1. 1 u
suradničkome online okruženju na zajedničkome
projektu analizira etička pitanja koja proizlaze iz korištenja računalnom
tehnologijom D. 1. 2 opisuje
probleme koje mogu prouzročiti zlonamjerni programi te probleme koji nastaju
kao rezultat elektroničkih napada i krađe elektroničkoga identiteta te
odgovorno primjenjuje sigurnosna pravila D. 1. 3
analizira ulogu koju pomoćna tehnologija i prilagođeni digitalni sadržaji
mogu imati u životima osoba s poteškoćama. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Informacije i
digitalna tehnologija učenik: A. 2. 1 opisuje temeljne koncepte računalnih mreža A. 2. 2
objašnjava binarno zbrajanje cijelih brojeva kao temeljnu operaciju u
računalu A. 2. 3
konstruira smisleni logički sklop A. 2. 4 opisuje
princip kriptiranja te važnost primjene enkripcije u svakodnevnome životu. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Računalno
razmišljanje i programiranje učenik: B. 2. 1
analizira osnovne algoritme s jednostavnim tipovima podataka i osnovnim
programskim strukturama i primjenjuje ih pri rješavanju novih problema B. 2. 2 u
zadanome problemu uočava manje cjeline, rješava ih te ih potom integrira u
jedinstveno rješenje problema B. 2. 3 rješava
problem primjenjujući jednodimenzionalne strukture podataka B. 2. 4
analizira sortiranje podataka kao važan koncept za rješavanje različitih problema B. 2. 5 u
suradnji s drugima osmišljava algoritam, implementira ga u odabranome
programskom jeziku, testira program, dokumentira i predstavlja drugima
mogućnosti i ograničenja programa. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Digitalna
pismenost i komunikacija učenik: C. 2. 1 u
suradničkome online okruženju na zajedničkome
projektu istražuje utjecaj ugradnje računalnih sustava u razne uređaje na
svakodnevni život C. 2. 2 analizira
programe s obzirom na licenciju i na preduvjete za instalaciju programa C. 2. 3
uspoređuje strategije prikupljanja podataka prema relevantnosti i pouzdanosti
izvora podataka, odabranim programom učinkovito analizira i prikazuje podatke
i rezultate. |
|
e-Društvo |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni e-Društvo
učenik: D. 2. 1 aktivno
pridonosi unapređenju kvalitete života podizanjem ekološke svijesti D. 2. 2
analizira i procjenjuje utjecaj informacijsko-komunikacijske tehnologije na
učinkovitost i produktivnost u raznim područjima i poslovima. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon treće
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Informacije i
digitalna tehnologija učenik: A. 3. 1
dizajnira, razvija i objavljuje strukturu povezanih mrežnih stranica s pomoću
alata i tehnologija koje se izvode na računalu korisnika. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon treće
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Računalno
razmišljanje i programiranje učenik: B. 3. 1
vizualizira i grafički prikazuje problem B. 3. 2 rješava
problem primjenjujući složene tipove podataka definirane zadanim programskim
jezikom B. 3. 3 rješava
problem primjenjujući rekurzivnu funkciju B. 3. 4
uspoređuje različite algoritme sortiranja i pretraživanja podataka B. 3. 5 vrednuje
algoritme prema njihovoj vremenskoj složenosti B. 3. 6
analizira tradicionalne kriptografske algoritme i opisuje osnovnu ideju
modernih kriptografskih sustava B. 3. 7 definira
problem iz stvarnoga života i stvara programsko rješenje prolazeći sve faze
programiranja, predstavlja programsko rješenje ostalima i vrednuje ga. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon treće
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Digitalna
pismenost i komunikacija učenik: C. 3. 1 planira,
razvija, stvara, predstavlja i vrednuje multimedijski projekt. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije i
digitalna tehnologija |
Nakon četvrte
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Informacije i
digitalna tehnologija učenik: A. 4. 1
istražuje mogućnosti različitih programskih jezika A. 4. 2 za
jednostavni problem iz stvarnoga života oblikuje bazu podataka te ju
realizira u nekom sustavu za rad s bazama podataka. |
|
Nakon četvrte
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Računalno
razmišljanje i programiranje učenik: B. 4. 1
osmišljava objektni model s pripadnim složenim strukturama podataka
implementira ga u zadanome programskom jeziku B. 4. 2 a*
rješava problem koristeći se apstraktnim strukturama podataka B. 4. 2 b*
stvara aplikaciju s grafičkim korisničkim sučeljem za rješavanje problema iz
stvarnoga života B. 4. 3 koristi
se modeliranjem i simulacijom za predstavljanje i razumijevanje prirodnih
fenomena B. 4. 4 definira problem
iz stvarnoga života i stvara programsko rješenje prolazeći sve faze
programiranja, predstavlja programsko rješenje i vrednuje ga. *Učitelj odabire
ishode B. 4. 2 a ili B. 4. 2 b ovisno o interesima učenika. |
|
Prirodoslovno-matematička
gimnazija – 4 x 105 sati godišnje (program B)
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije
i digitalna tehnologija |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Informacije i
digitalna tehnologija učenik: A. 1. 1
objašnjava glavne komponente računalnoga sustava i njihove funkcije A. 1. 2
primjenjuje principe hijerarhijske organizacije datoteka u računalnim
memorijama te razlikuje formate datoteka A. 1. 3
analizira i primjenjuje sažimanje datoteka A. 1. 4
analizira ulogu binarnoga i heksadekadskoga
brojevnog sustava u prezentaciji digitalnoga prikaza različitih tipova
podataka A. 1. 5 definira
logički izraz za zadani problem A. 1. 6
dizajnira, razvija i objavljuje strukturu povezanih mrežnih stranica s pomoću
alata i tehnologija koje se izvode na računalu korisnika. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Računalno
razmišljanje i programiranje učenik: B. 1. 1
analizira problem, definira ulazne i izlazne vrijednosti te uočava korake za
rješavanje problema B. 1. 2
primjenjuje jednostavne tipove podataka te argumentira njihov odabir,
primjenjuje različite vrste izraza, operacija, relacija i standardnih
funkcija za modeliranje jednostavnoga problema u odabranome programskom
jeziku B. 1. 3 razvija
algoritam i stvara program u odabranome programskom jeziku rješavajući
problem uporabom strukture odluke i ponavljanja. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Digitalna
pismenost i komunikacija učenik: C. 1. 1
pronalazi podatke i informacije, odabire prikladne izvore informacija te
uređuje, stvara i objavljuje/dijeli svoje digitalne sadržaje C. 1. 2
istražuje usluge interneta i mogućnosti učenja,
poslovanja, budućega razvoja C. 1. 3 u online okruženju surađuje i radi na projektu. |
|
e-Društvo |
Nakon prve
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni e-Društvo
učenik: D. 1. 1u
suradničkome online okruženju na
zajedničkome projektu analizira etička pitanja koja proizlaze iz korištenja
računalnom tehnologijom. D. 1. 2 opisuje
probleme koje mogu prouzročiti zlonamjerni programi te probleme koji nastaju
kao rezultat elektroničkih napada i krađe elektroničkoga identiteta te
odgovorno primjenjuje sigurnosna pravila D. 1. 3 analizira
ulogu koju pomoćna tehnologija i prilagođeni digitalni sadržaji mogu imati u
životima osoba s poteškoćama. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije
i digitalna tehnologija |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Informacije i
digitalna tehnologija učenik: A. 2. 1 opisuje temeljne koncepte računalnih mreža A. 2. 2
objašnjava binarno zbrajanje cijelih brojeva kao temeljnu operaciju u
računalu A. 2. 3
konstruira smisleni logički sklop A. 2. 4 opisuje
princip kriptiranja te važnost primjene enkripcije u svakodnevnome životu A.
2. 5 istražuje različite vrste ulaznih i izlaznih podataka te pretvorbu u
oblik pogodan za računalnu obradu. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Računalno
razmišljanje i programiranje učenik: B. 2. 1
analizira osnovne algoritme s jednostavnim tipovima podataka i osnovnim
programskim strukturama i primjenjuje ih pri rješavanju novih problema B. 2. 2 u
zadanome problemu uočava manje cjeline, rješava ih te ih potom integrira u
jedinstveno rješenje problema B. 2. 3
razlikuje složene tipove podataka u zadanome programskom jeziku te se pri
rješavanju problema koristi funkcijama i metodama definiranim nad njima. B. 2. 4
analizira sortiranje podataka kao važan koncept za rješavanje različitih
problema B. 2. 5 u
suradnji s drugima osmišljava algoritam, implementira ga u odabranome
programskom jeziku, testira program, dokumentira i predstavlja drugima
mogućnosti i ograničenja programa. |
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Digitalna
pismenost i komunikacija učenik: C. 2. 1 u
suradničkome online okruženju na zajedničkome
projektu istražuje utjecaj ugradnje računalnih sustava u razne uređaje na
svakodnevni život C. 2. 2
analizira programe s obzirom na licenciju i na preduvjete za instalaciju
programa C. 2. 3
uspoređuje strategije prikupljanja podataka prema relevantnosti i pouzdanosti
izvora podataka, odabranim programom učinkovito analizira i prikazuje podatke
i rezultate. |
|
e-Društvo |
Nakon druge
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni e-Društvo
učenik: D. 2. 1 aktivno
pridonosi unapređenju kvalitete života podizanjem ekološke svijesti D. 2. 2
analizira i procjenjuje utjecaj informacijsko-komunikacijske tehnologije na
učinkovitost i produktivnost u raznim područjima i poslovima. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije
i digitalna tehnologija |
Nakon treće
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Informacije i
digitalna tehnologija učenik: A. 3. 1 za
jednostavni problem iz stvarnoga života oblikuje bazu podataka te ju
realizira u nekom sustavu za rad s bazama podataka. |
|
Nakon treće
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Računalno
razmišljanje i programiranje učenik: B. 3. 1
vizualizira i grafički prikazuje problem B. 3. 2 rješava
problem primjenjujući složene tipove podataka definirane zadanim programskim
jezikom B. 3. 3 rješava
problem primjenjujući rekurzivnu funkciju B. 3. 4
uspoređuje različite algoritme sortiranja i pretraživanja podataka B. 3. 5 vrednuje
algoritme prema njihovoj vremenskoj složenosti B. 3. 6
osmišljava objektni model s pripadnim složenim strukturama podataka,
implementira ga u zadanome programskom jeziku B. 3. 7
analizira tradicionalne kriptografske algoritme i opisuje osnovnu ideju
modernih kriptografskih sustava B. 3. 8 definira
problem iz stvarnoga života i stvara programsko rješenje prolazeći sve faze
programiranja, predstavlja programsko rješenje i vrednuje ga. |
|
|
Digitalna
pismenost i komunikacija |
Nakon treće
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Digitalna
pismenost i komunikacija učenik: C. 3. 1 planira,
stvara, predstavlja i vrednuje multimedijski projekt. |
|
Domena |
Ishod |
|
Informacije
i digitalna tehnologija |
Nakon četvrte
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Informacije i
digitalna tehnologija učenik: A. 4. 1
istražuje mogućnosti različitih programskih jezika A. 4. 2
istražuje moderne kriptografske sustave. |
|
Računalno
razmišljanje i programiranje |
Nakon četvrte
godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Računalno
razmišljanje i programiranje učenik: B. 4. 1 rješava
problem koristeći se apstraktnim strukturama podataka B. 4. 2 stvara
aplikaciju s grafičkim korisničkim sučeljem za problem iz stvarnoga života B. 4. 3 koristi
se modeliranjem i simulacijom za predstavljanje i razumijevanje prirodnih
fenomena B. 4. 4 koristi
se različitim programskim paradigmama za rješavanje problema iz stvarnoga
života B. 4. 5 definira
problem iz stvarnoga života i stvara programsko rješenje prolazeći sve faze
programiranja, predstavlja programsko rješenje i vrednuje ga. |